Un plan. Rien qu'un. Pas le plus compliqué, ni le plus utile. Mais alors, pourquoi celui-là ?
Ce plan de Bintel Castle a plusieurs avantages : il n'occupe qu'un étage, tient sur une feuille, n'a besoin d'aucune indication et éclaire un niveau tardif assez tortueux. Mais il y a surtout trois raisons à ce choix. Primo, les plans dans le jeu sont dessinés et non pas stockés en mémoire en entier, cela produit de menues variations de pixels qui les rendent difficiles à reproduire exactement. Secundo, le but est surtout de vous montrer à quoi ressemble un plan intégral. Tertio, pour une fois, je n'avais pas envie de me prendre la tête avec un supplément compliqué !
Bintel Castle