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SUPPLEMENTCONSOLE NEC PC ENGINE / COREGRAFX (8-bit)





R-TYPE

Trois Types: Comparaison

par sanjuro comparaison, galerie d'images



ARCADE
PC ENGINE
MASTER SYSTEM
Une comparaison en 18 scènes de trois R-Type: en arcade, sur PC Engine et sur Sega Master System. L'ordre est indiqué ci-contre et le sens de défilement va de gauche à droite.

Pour profiter pleinement de cette présentation, laissez ouvert cet onglet seul et passez en mode plein écran en pressant la touche F11 (sur la plupart des navigateurs); cela devrait vous permettre de voir les trois versions de chaque image sans avoir recours à la barre de défilement vertical.

En bas de page figurent aussi de courts commentaires sur les différences entre les versions et quelques particularités de R-Type.
le 27 mars 2009
 





Ce passage montre bien à quel point l'arcade et la version PC Engine se ressemblent.


Le design sur PC Engine a été quelque peu
simplifié par rapport à l'arcade.


Les teintes sur PC Engine sont un peu plus sombres et contrastées, et plus claires sur Master System.


L'image a clairement été coupée sur PC Engine.
Ailleurs, Krell rougit un peu de son nouveau format.


Un fond plus sombre a été adopté sur PC Engine
et un autre beaucoup plus vif sur Master System.


Les monstres qui ressemblaient à des rats écrasés ressemblent à des cafards écrasés sur Sega.


Vulves, pseudo-pénis et symbole du serpent pour ce boss qui émoustillent les psychanalystes.


Sur PC Engine, le vaisseau aura été plus nettement retouché que d'autres éléments.


Ce boss au canon phallique qui crache des gouttes bleues est un autre example de symbolisme sexuel.


Le vert pâlot de l'arcade a été remplacé par
un vert plus vif dans les autres versions.


Autre boss plus visiblement redessiné sur PC Engine. De belles couleurs sur Master System.


Le fond aura apparemment posé des problèmes aux deux versions consoles, à l'opposé l'une de l'autre.


Ce boss taillé en nuage prend une forme carrée sur PC Engine, le rendant un peu plus facile.


Le fond a été simplifié sur PC Engine.
Les sprites eux sont identiques.


Passage du vert au bleu sur Master System.
Le décor destructible est une autre idée de R-Type.


Coupe à droite, sur le boss, dans la version PC Engine. Réduction aussi apparente chez Sega.


Les bébés aliens ressemblent à des têtards
dans la version Master System.


Autre coupe très nette de la version
PC Engine sur le dos de Bydo.




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