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KID ICARUS

Affiche Promotionnelle Japonaise

par sanjuro publicité, collection



Cette affichette de 1986 annonce la sortie de Kid Icarus. Prévue pour le 15 décembre, elle aura finalement lieu le 19. La production en usine ayant commencé très tard, 3 jours après la fin du développement d'après Wikipedia. L'autre date en rouge, le 22, est à partir de quand il était possible de copier le jeu sur une disquette vierge dans les kiosques prévus à cet effet. Les disquettes réinscriptibles étant une des particularités du Famicom Disk System.

Mais c'est surtout le recto qui accroche l'oeil. Tous les ennemis du jeu sont réunis, boss compris. On en compte une quarantaine (contre une trentaine pour Zelda), c'est Pokémon avant l'heure ! Ces illustrations et d'autres apparaissent aussi dans les notices occidentales.

L'un de ces monstres, Comète (devenu Komayto chez nous), ressemble à un Metroid bleu. Kid Icarus et Metroid ont été développés presque en même temps. Tous les deux sont produits par Gunpei Yokoi et sous la supervision de Satoru Okada, entre autre personnel en commun.




Cliquer sur les images pour les voir au grand format



recto
1200 x 1700
[ 675 Ko ]

verso
1200 x 1700
[ 814 Ko ]


Notes:
Original scan and digital restoration by Philip Summers.
Additional corrections by 1UP, but inaccuracies remain (saturated whites, loss of colour gradients, compression artifacts...), likely due to automated processing.
le 9 juillet 2004  (révision : 8 octobre 2021)
 


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