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SUPPLEMENTCONSOLE SEGA MEGA DRIVE (16-bit)





RANGER X

La Véritable Histoire

par sanjuro scénario, traduction



En jouant à Ranger X, on ne comprend pas pourquoi une femme est emportée avant le premier boss, ni qui sont ces gens à la conclusion du jeu. La notice est impersonnelle, n'évoque que des noms bateau comme Homeworld et Edgezone, et parle d'une guerre entre eux pour une banale question de pouvoir. De toute évidence quelque chose ne va pas.

Les consoles Nintendo nous l'ont appris depuis longtemps : quand ça cloche autant entre l'histoire et le contenu du jeu, il faut généralement se tourner vers la version originale japonaise pour obtenir les explications et la logique qui fait défaut. Ca arrive aussi sur consoles Sega (le mystère du titre de La Légende de Thor, par exemple), mais moins souvent. Et effectivement, la notice japonaise pose un tout autre décor que celui de nos livrets occidentaux.

Voici la véritable histoire de Ranger X, EX-Ranza au Japon :



Des siècles dans le futur, la Terre a été ravagée par une guerre mondiale. Mais elle a reçu un don venu de l'espace : un appareil surnommé le « Terminal » créé par une intelligence de l'univers. Les survivants veulent s'en servir pour reconstruire le monde et établissent alors le « Conseil d'Administration de la Terre ». Au bout de dix ans, la planète commence à retrouver sa couleur bleue.

Mais à ce moment apparaît un homme qui s'oppose aux nou­veaux dirigeants. Son nom est Ozzy Wise. Il veut se servir du Terminal pour façonner un monde sur lequel il règnerait. Cependant, seuls « les élus » capables de manipuler les ondes mentales peuvent communiquer avec l'appareil. Il décide d'attaquer le Conseil d'Aministration de la Terre et de capturer Nina Alice, une jeune fille avec des facultés mentales puis­santes quoique encore limitées.

A l'arrivée de l'imposante armée d'Ozzy Wise, le Conseil est dépassé et obligé de battre en retraite dans le désert, dans une base abandonnée datant de l'ancienne guerre. Alors que les ruines s'effondrent sous les bombardements ennemis, Kane Bryan, un membre du Conseil et un ami d'enfance de Nina découvre une machine de combat humanoïde, « l'EX-Ranza », et deux vaisseaux auxiliaires...




Kane Bryan

Nina Alice

Ozzy Wise



Notez qu'en japonais les deux Ex-Up, Indra et Eos, se nomment Upper et Forge. On se demande où ils vont chercher ces noms; moi j'appelle ça la moto et le pistolet volant.

L'action se déroule donc sur Terre, il n'y a qu'un Ranger et pas même deux armées, juste une, l'antagoniste. La scène avant le premier boss est le kidnapping de Nina Alice par Ozzy Wise, la dernière scène (entre la chute et l'apparition du boss) montre le Terminal, les deux cônes dorés avec au centre Nina, tandis que le fuyard est Ozzy; et notre héros pilote, qu'on ne voit qu'à la fin, est Kane Bryan. Si le boss final est pseudo-humain et monstrueux, c'est sans doute parce qu'il s'agit d'Ozzy transformé par le pouvoir du Terminal. La seule chose finalement que les Américains auront conservé est l'idée d'un Conseil.

Sacrés traducteurs américains de jeux ! Ils sont un peu comme la censure communiste : ils aiment bien réécrire les évènements pour les adapter à leur imaginaire stérile.
le 3 avril 2020
 


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