Si vous comptez prochainement vous essayez à Double Dragon, jetez ou non un coup d'oeil à ce supplément mais ne le lisez pas pour le moment. L'un des plaisirs de ce classique NES est de découvrir les coups et les armes au fur et à mesure, et un autre est de comprendre l'équilibre entre les points d'expérience et ceux du score. Ce supplément vous révèle tout à ce sujet.
Les Coups
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Coup de poingNiveau : 
Expérience : 20 points Score : 50 points |
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Coup de piedNiveau : 
Expérience : 15 points Score : 70 points |
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Coup de têteNiveau : 
Expérience : 12 points Score : 700 points |
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UppercutNiveau :  
Expérience : 10 points Score : 200 points Note : Termine un enchaînement de coups de poing. |
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Coup de pied circulaireNiveau :  
Expérience : 10 points Score : 250 points Note : Termine un enchaînement de coups de pied. |
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Coup de pied sautéNiveau :   
Expérience : 12 points Score : 70 points Note : Remplace le saut de base. |
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Coup de genou après priseNiveau :    
Expérience : 0 Score : 20 points Note : La prise même ne rapporte rien. |
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Projection après priseNiveau :    
Expérience : 0 Score : 150 points Note : La prise même ne rapporte rien. |
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Coup de poing assisNiveau :     
Expérience : 0 Score : 20 points |
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Coup de coude arrièreNiveau :      
Expérience : 3 Score : 80 points |
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Coup de pied circulaire sautéNiveau :       
Expérience : – Score : 500 points Note : N'apporte aucune expérience puisque c'est le niveau maximum. |
Les Armes
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FouetPropriétaire : Linda
Expérience : 30 points Score : 150 points |
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Batte de base-ballPropriétaire : Will
Expérience : 25 points Score : 150 points |
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CouteauPropriétaire : Will, Chin Expérience : 0 ou 20-40 points Score : 0 ou 50-100 points Note : Lancé de loin, le couteau ne rapporte rien. De près, ses points sont parfois multipliés par deux vraisemblablement à cause d'un bug. |
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Bâton de dynamitePropriétaire : Will Expérience : 0 ou 20-40 points Score : 0 ou 50-100 points Note : Lancée de loin, la dynamite ne rapporte rien. De près, ses points sont parfois multipliés par deux vraisemblablement à cause d'un bug. |
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Baril, Caisse, RocherUtilisateur : Rowper
Expérience : 0 Score : 0 |
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Un score dégressif ?
Vous aurez parfois la surprise de constater que votre score baisse. C'est particulièrement flagrant quand le score et le hi-score évoluent en même temps. Les coups adverses feraient-ils baisser nos points ? Pas du tout, il s'agit encore d'un bug ! Quand on a un score à 5 chiffres et que celui des centaines est à 9, si le prochain coup le fait passer à 1000 ou plus, le compteur remet les centaines à 0 mais ne change pas les milliers ! Si votre score par exemple est 20 950 et que vous donnez un coup de pied pour 70 points, le score passe à 20 020 au lieu de 21 020 !